Maestro mago.
Un maestro mago, aunque equivalente al grado de Gran Mago, tiene habilidades especiales de comando y sanación derivadas de una extensa experiencia en el campo de batalla.
Notas especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel. Esta unidad es capaz de realizar sanación básica.
Information
Procede de: | Comandante mago |
Se convierte en: | |
Coste: | 125 |
PV: | 57 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 200 |
Level: | 4 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Mage Magister |
Habilidades: | sana +4, liderazgo |
Ataques (damage - count)
báculo cuerpo a cuerpo | 10 - 2 de impacto | ||
bola de fuego a distancia | 16 - 4 de fuego | mágico |
Resistencias
de corte | 0% | de penetración | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
de impacto | 0% | de fuego | 40% | |||
de frío | 0% | arcano | 20% |
Terreno
Coste de movimiento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defensa | ||
Aguas profundas | - | 0% | |
Aguas someras | 3 | 20% | |
Aldea | 1 | 60% | |
Arena | 2 | 30% | |
Arrecife costero | 2 | 30% | |
Bosque | 2 | 50% | |
Campo de setas | 2 | 50% | |
Castillo | 1 | 60% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Cueva | 2 | 40% | |
Intransitable | - | 0% | |
Llano | 1 | 40% | |
Montañas | 3 | 60% | |
Pantano | 3 | 20% |